[1]
Y. A. Aguirre-Álvarez, C. E. Patino-Rodríguez, C. M. Maya-Iregui, y E. Bolívar-Torres, «Beer Game como estrategia de gamificación aplicando Industria 4.0: más que un juego de inventarios», rev. investig. desarro. innov, vol. 14, n.º 1, pp. 155–178, may 2024.